Wakfu
2
1-3
Portée

Capucine

Capucine
L'Ecaflip lance une puce qui inflige des dégâts à une cible avant de soigner un allié, et augmente le taux de coups critiques des alliés se trouvant autour d'elle.
Effets (Niv. 0) :Sur combattant : -1 PdV Eau
Soigne l'allié le plus blessé
Sur allié : +1% aux Coups Critiques
Critique (Niv. 0) :Sur combattant : -2 PdV Eau
Soigne l'allié le plus blessé
Sur allié : +2% aux Coups Critiques
Effets (Niv. 100) :Sur combattant : -17 PdV Eau
Soigne l'allié le plus blessé
Sur allié : +3% aux Coups Critiques
Critique (Niv. 100) :Sur combattant : -25 PdV Eau
Soigne l'allié le plus blessé
Sur allié : +5% aux Coups Critiques
Tous les sorts de l'Ecaflip
Langue RapeuseLacérationsCapucineChasseurPupuceDé SixDé du ChateuxCrapsDé RebondissantRoulette à dés
Pile ou FaceAll InBatailleTout ou RienTrois CartesQuitte ou DoubleBond du FélinChacha NoirRelanceArbre à Chat
Tarot d'EcaflipDé EcaflipPrécision EcaflipPucerieBas les Pattes
37 commentaires :
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ElBritanio237Hors ligne
27/11/2011 (17:03)
Le % de CC ne reste qu'un tour, non?
Patchs 0.309 et 0.310
Tony97417Hors ligne
30/09/2011 (14:45)
super pratique en groupe
Patch 0.308
Sothe [Les Têtes'A'Claques]1010Hors ligne
04/09/2011 (17:27)
Ou comment devenir l'ami de toutes les classes au corps à corps.
En plus, c'est du vol de vie.
Patch 0.307
gendiki (ExBuildeur)2742Hors ligne
16/07/2011 (18:10)
Le sort le plus utile en groupe (qui réduit certains eca au rôle de mule), mais pour un eca cc qui a besoin de placer le plusde cc possibles, les dégâts ridicules pour un sort à 3 pa, ne sont qu'accesoires vu la puissance d'attaque que l'ont peut obtenir avec.
Patch 0.306
Cacalise28Hors ligne
09/06/2011 (23:29)
super utile en groupe
Jojole19Hors ligne
09/06/2011 (17:42)
Très bon sort, rien à dire.
Djam125Hors ligne
29/05/2011 (18:50)
Tu dois te tromper shadow, ce sort ne donne que des CC aux allié, mais pas d' EC aux ennemis.
Shadow21200390Hors ligne
29/05/2011 (15:28)
C'est moi ou ce sort bugg ? Je l'avais utilisé contre des wapins correctement et celui qui était à côté de l'autre n'a pas eu de % aux EC...en revanche le sort marche sur moi...
Patch 0.305
Djam125Hors ligne
08/05/2011 (14:54)
Très bon sort.
Sa refonte la rendus presque obligatoire à monter dans une optique de jeu en groupe.
yoyo80t460Hors ligne
27/04/2011 (00:44)
Ca dépend un peu mais de s'il peuvent t'atteindre ou pas je dirais mais s'il peuvent t'atteindre il foncent et s'en mangent 3 sans hésiter... Les c...
kamonkaz191Hors ligne
26/04/2011 (21:06)
mais les monstres (avec l'ia actuel) l'évite ou marchent dessus ?
yoyo80t460Hors ligne
26/04/2011 (00:07)
Ca marche pas avec bas les pattes car l'adv est renvoyé d'où il vient... Mais c'est vrai que c'est dommage.
Pour les dommages, en plus il y a le risque d'attraper une allergie, mais du coup derrière on est obligé de faire un rappel de puces.

J'aime bien mais avoue avoir encore du mal à m'en servir. L'éca eau commence quand même à rentrer.
gendiki (ExBuildeur)2742Hors ligne
25/04/2011 (21:02)
Ce sort est vraiment utile pour couvrir sa fuite, votre adversaire ne choisira jamais de se prendre 105 à 140 de dommages pour pouvoir vous rattaper. il faut juste savoir gérer vos pw.
Exelo [Alpha Dominion]1417Hors ligne
25/04/2011 (20:04)
Ce sort est bien si on l'utilise avec "Bas les Pattes": l'Ecaflip repousse un ennemi sur le piège ;)
yoyo80t460Hors ligne
25/04/2011 (14:58)
Au final ce sort sert à contrôler le positionnement, de sorte que l'adv doive choisir entre faire ce qu'on lui dit ou payer le prix mais aucun joueur ne se prendra plus d'une case or comme il faudra payer 1 PA pour récupérer les puces restantes, il faudrait re-hausser les dégâts très sérieusement.
Parce qu'au final 5 PA pour du contrôle ou 35 pdv, c'est un peu cher payé.

45 pdv min et je commence doucement.
Blobulle1332Hors ligne
25/04/2011 (10:20)
Oui ça n'utilise pas de mécanisme. ;)
Sort utile qu'en THL.
kamonkaz191Hors ligne
24/04/2011 (20:14)
un peu comme un piège mais sans un nombre de mécanisme max ?
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