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Dagues de l'Assassin n°1337
Niv. 90
[Dague]
Ces dagues légendaires appartenaient à un assassin qui n'a jamais révélé son nom. Le seul signe particulier qui permettait de le reconnaitre était le chiffre "1337" tatoué sur son cou.
+77 PdV max
+15 Ã l'INI
+30% aux dégâts
+12% aux dégâts de dos
Niv. sorts
+1
Effets :
-36 PdV
Critique :
-54 PdV
Obtenable gréce é la recette :
Dagues de l'Assassin n°1337
Maitre d'Armes Corps à Corps (lvl 90)
Pointe Tranchante
(40)
Bois d'Acajou
(68)
Arôme Poison
(30)
Métal chuchoté
(2)
Pierre de Saphir Double-éclat
(41)
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Bauxit Royal
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Minerai Veuf-Argent
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Titan Souverain
(40)
Bois d'Acajou
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Amanite
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Métal chuchoté
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52 commentaires :
Page
1
2
3
Patchs
1.30
,
1.31
,
1.32
et
1.34
Dahlia
138
17/11/2013
(20:59)
Euh, Bybynnette ... Cette arme est déjà feu ...
Patchs
1.23
,
1.24
,
1.25
,
1.26
,
1.27
,
1.28
et
1.29
Toubibo
[Black Birds]
10
03/03/2013
(22:29)
Très très bonne dagues!
Patch
1.21
Maltezzair
17
10/02/2013
(11:53)
Cette dague fais vraiment mal !
Patch
1.19
cacotinelapoulette
81
16/01/2013
(21:54)
Pour les dégâts en CC c'est comme ceux de dos : c'est pas des dégâts finaux sinon ça serait cheaté
Admettons que quelqu'un ait 200% de deg feu, si il fait un CC avec + 30% de deg au CC il aura alors 230 deg feu pendant le sort
Message edité par Zathura le 16/01/2013 é 22:20
Raison : vous pouvez éditer vos commentaires vous savez..
Patch
1.18
bixebu
70
07/12/2012
(23:07)
j'ai deux de ces dagues sur ma cra feu et je peux vous dire que c'est busay ^^
quand je suis au CaC je fait retraite balise et je fait en sorte de me retrouver de dos a 8 po ( pour tir puissant ) puis je balance deux flèches :3 en CC avec précision j'arrive a faire du -1200 avec deux flèches ! sur 50% de resist
c'est juste m.a.g.n.i.f.i.q.u.e !
Patch
1.17
Albynn
[Memoria Cataria]
724
25/11/2012
(11:32)
C'est le principe de toute dague: main gauche ET main droite!
D'ou le fait que les autres maitres ont besoin du MACAC meme pour eux afin de completer leur equip'
Et d'ou le fait que ce soit les plus nombreux des Maitres.
Sothe
[Les Têtes'A'Claques]
1010
15/11/2012
(22:47)
Oui on peut. Miam les deux bonus combinés :3
Discusasorti
22
15/11/2012
(22:20)
On peut s'en équiper de deux?comme les daguorbac????
ptit
[La Confrérie des Arpenteurs]
21
03/11/2012
(18:55)
recete donne 8000 xp
Kaza (Buildeur)
511
03/11/2012
(17:37)
Merci de rester dans le sujet...
Haitill
556
02/11/2012
(22:11)
Faut suivre la discussion... Hum ?... x)
Prenez votre souris, cliquez sur l'ascenceur, remontez en haut : DAGUES DE L'ASSASSIN N°1337
J'avais jamais entendu parler de ces dagues Jumelles avant désolé xD
Fin bref passons pour y répondre enfin oui ca doit être final mais uniquement sur les critiques quoi, 100 en coup normal, sur un critique sans ces dagues deviendront 150 et avec les dagues ca sera 180 soit 100 * 1.8 et pas 100 * 1.5 ^^
AbyssRaeliss
123
02/11/2012
(12:32)
On parle des dagues jumelles d'Azael, le craft ultime de MA CÃ C, mais faut suivre la discussion...
Haitill
556
01/11/2012
(21:58)
Heu... Ou vous voyez 15% de dégats bonus pour les critiques sur ces dagues ? x)
Ashitaka
205
01/11/2012
(20:32)
Haitill, ce sont les dagues jumelles d'Azael qui donnent couplées ensemble 30% aux dégâts CC. D'ailleurs, je me demande si ces dégâts sont finaux, donc les dégâts de base sont augmentés de 80% au lieu de 50%, ou si c'est élémentaire. Je pense plutôt que c'est final vu que ces dagues, contrairement aux autres items, n'ont aucun cheat.
Haitill
556
01/11/2012
(19:49)
Les dégats fonctionnent comme ca :
50 de dommages sur un sort, bonus élémentaires a 100% sur une cible a 0% de resis ca donne 50 + 100% de 50 soit 50 + 50 = 100.
Ce sort donnera 50 x 1.5 de dommages DE BASE en critiques, soit 75, bonus élémentaires de 100% sur une cible a 0% de resis nous font 75 + 100% de 75 soit 75 + 75 = 150.
Dans ce cas on voit que oui, on peut considérer que les dommages en plus lors d'un critiques peuvent représenter a la fois les dégats de base du sort et les dégats finaux.
Sinon c'est un fait, les dommages en critiques d'un sort AUGMENTENT DE 50% LES DOMMAGES DU SORT, personne peut dire le contraire, sauf sur certaines armes qui ont des CC largement supérieurs ou inférieurs a 50% en plus de la base :P
Et Abyss, ou tu as vu tes 30% de dommages en CC ? Ca existe que dans Dofus ces bonus pour le moment ! ><
Noda
1329
01/11/2012
(16:18)
Les +dégâts aux CC n'sont pas des dégâts finaux.
Ils doivent juste s'ajouter à la Maîtrise quand on fait des dégâts en CC, comme les +dégâts de dos. A vérifier tout de même (mais j'en suis sûr). Si ce serait comme tu le dit AbyssRaeliss, les dégâts en CC seraient juste abusés...
AbyssRaeliss
123
01/11/2012
(15:36)
Un CC donne en général 50% de dégâts finaux supplémentaires (dégâts de base x 1.5). Les dagues dont parle Kaporal sont un craft unique métier 100, et elles donnent 30% de bonus aux dégâts des critique. Dans la logique, c'est également des dégâts finaux.
On a donc 50 bonus de base en critique, +30 de ces dagues. Soit 80% de bonus soit (dégâts de base x 1.8)
Haitill
556
01/11/2012
(15:17)
Alors la je comprend plus du tout ton raisonnement... Tu peux m'éclairer s'il te plaît ? ^^
AbyssRaeliss
123
01/11/2012
(15:13)
Hait', ces dagues donnent un bonus de 30% aux dégâts finaux des critiques. Donc 80% au total.
Haitill
556
01/11/2012
(13:55)
On vérifie pas les bases d'un CC sur les armes :P certaines armes ont des critiques irréguliers ( pas celle la puisque 36 * 1,5 = 54 )... Sinon je vous propose de vous renseigner sur Wakfu directement, dans votre onglet de caractéristiques, survolez l'icone critiques et vous verrez, un critique augmente bien les dommages de 50% , voilà . ^^
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