Wakfu

Demain matin nous mettrons en ligne une mise à jour corrective. La maintenance a lieu ce mardi 28 août sur toutes les plateformes WAKFU, de 8h à 11h.

Voici les bugs qui seront corrigés :
Classes
Général
Tous les sorts ne pouvant pas être lancés dans le vide seront correctement utilisables sur le Totem Sadida.

Ecaflip
Chamikaze : La description des effets du sort sera désormais correcte.
Pupuce : Il ne sera plus possible de se l’appliquer à soi-même.

Eniripsa
Fiole de Psykoz & Fiole Infectée : Elles infligeront les dégâts attendus lorsqu’elles seront lancées dans le dos ou sur le côté des cibles.

Eniripsa & Pandawa
Absorption & Karchamrak : Il ne sera plus possible de cumuler des niveaux d'Absorption en portant un Eniripsa avec un Pandawa.

Enutrof
Roulage de Pelle & Force de l’Âge : Les déplacements en combat sous Roulage de Pelle et Force de l’Âge pourront s’effectuer correctement.

Féca
Glyphes : Il sera à nouveau possible de transformer un Glyphe neutre avec Bulle, Volcan ou Fécarteau.
Armure de la Paix : Le visuel de l'Armure de la Paix sera correctement retiré quand le Féca terminera le combat sous cette apparence.

Osamodas
Général : Les Osamodas femelle auront à nouveau des cornes.
Frappe du Craqueleur : Les créatures sous l'effet de Frappe du Craqueleur courront au lieu de marcher.

Pandawa
Coup Laiteux & Fontaine de Laiqueur : Ils infligeront les dégâts attendus lorsqu’ils seront lancés dans le dos ou sur le côté des cibles.
Karchamrak : Les problèmes d'animations en vue spectateur liés au Karchamrak du Pandawa en fin de combat seront corrigés.

Roublard
Pulsar : Un personnage vaincu par Pulsar jouera son animation de mort correctement. .
Mur de Bombes : Faire exploser une des bombes centrale formant un mur de flamme ne scindera plus le mur en 2 parties.

Sacrieur
Tattoo Repoussant, Poing Tatoué Agrippant & Assaut : Ces sorts disposeront à présent d’un effet qui infligera à la cible 1 à 10 points de dégâts supplémentaires si elle est stabilisée.
Poing Tatoué Agrippant : Il attirera désormais sa cible au lieu de déplacer le Sacrieur. La description du sort sera modifiée en conséquence.
Pacte de Sang : Le sort sera rééquilibré et offrira au niveau 20 +20% de PdV au Sacrieur et + 8% à ses alliés (au lieu de +30 % et + 6% auparavant).
Fracasse : L’évolution d’Incurable en CC sera modifiée.

Sadida
Arbre : Désormais ce sort tiendra compte du bonus de Points de Vie octroyé en combat JcJ.
Poupées : En mourant, les Poupées disparaîtront bien du combat.
Voodool : Le Totem d’un Sadida qui meurt disparaîtra bien du combat.

Sram
Double : Il disparaîtra bien au premier impact.
Premier Sang : Il fonctionnera correctement en JcJ.

Xélor
Châtiment du Xélor : Il sera désormais possible de cibler la case de l'heure courante du Cadran du Xélor avec ce sort.
Rollback & Brûlure Temporelle : Rollback fonctionnera correctement avec Brûlure Temporelle.
Combat
Général
Si un joueur gagne un niveau en plein combat (grâce à l’accomplissement d’une quête par exemple), cela ne lui permettra plus de regagner tous ses PdV.

Renvoi de Dégâts & Contre
Modification de la mécanique. "Renvoi de Dégâts" ne réduira plus les dégâts renvoyés : la cible subira l'intégralité des dégâts et en renverra x%. L'effet "Contre" quant à lui réduira les dégâts renvoyés.
Ces mécaniques étaient la source de déséquilibres, en JcM comme en JcJ, nous avons dû les revoir pour assainir l'équilibrage du jeu.

Joueur contre Joueur
Un feedback chat sera ajouté en cas d’agression par un autre joueur.
L'affichage du bonus de PdV en JcJ sera plus lisible.

Animations de sorts
L’animation d’un sort lancé 2 fois de suite s’effectuera correctement.

État Échaudé
Il fonctionnera correctement sur les monstres à 9 cases.
Boss Ultimes
Croupiers
Ils seront déplacés devant l'entrée des antichambres.

Excarnus & Magmog
Les zones d'effets (balises, tonneaux, etc.) seront à présent automatiquement détruites au début de leur tour dans un cercle de 3 cellules autour de ces Boss.

Excarnus
Il prendra bien en compte le cooldown de ses sorts de Totem.

Milkar
Il disposera désormais d’un état "Instinct du Chasseur" qui aura pour effet de lui ajouter 3 PM au début de son tour s'il est en Garou et qu'il n'y a aucun joueur dans un rayon de 8 cases autour de lui.
Donjons
Château de Wagnar
Vampyro ne passera plus son tour sans rien faire après avoir subi les effets de Kohmir ou de Frappe du Craqueleur.
Monstres
World Boss
Ils disparaîtront définitivement du Monde des Douze. Il ne vous sera donc plus possible de les combattre mais leurs panoplies peuvent déjà être obtenues grâce à vos métiers. Notez également que les antres des Boss Ultimes, eux, sont toujours prêts à vous accueillir.
Quêtes
Tout est bon dans la Glaie
Elle se déclenchera correctement. De plus, pour gagner en cohérence, la quête s’appellera désormais « Tout est bon dans le Gligli » et la description de son objectif sera modifiée en conséquence.
Challenges
La Moogrr et le Prisonnier
Il pourra être terminé correctement.

Abra Asile
Il fonctionnera à nouveau correctement.

Pti Riktus & La Souricière
Ils pourront bien être validés par un Sadida utilisant son Totem.

Pile ou Face
Ce challenge de Kelba possédera des feedbacks plus adaptés.
Guildes
Coffre
Il sera possible de stocker ses Havre-Gemmes Artisanat dans le coffre de guilde.
Métiers
Amanite
Elle apparaîtra correctement dans l'interface de météo du Membre de Clan.

Améthyste Sanguine
Le niveau 85 nécessaire pour récolter l'Améthyste Sanguine sera affiché correctement dans le Livre des Métiers.

Bavette
Elle sera bien récoltable sur les Bouftous Sauvages.

Bâtonnet de Crabe
Il sera bien récoltable sur les Crabes de Sufokia.

Plumes de Corbac
Elles seront bien récoltables pour les Trappeurs de Niveau 50.

Atelier de Maroquinier
L’Atelier de Couture, recette de niveau 95 en Ébénisterie, s'appellera dorénavant Atelier de Maroquinier.

Frappeuses de Kamas de la Voie Martiale de Brâkmar
Elle sera correctement replacée à l’intérieur de son bâtiment pour vous être à nouveau disponible.
Objets
Général
Les objets conférant un bonus de niveau aux sorts élémentaires influeront la maîtrise de cet élément correctement.

Inventaire
Les emplacements d'équipement ne resteront plus grisés après qu’un objet ait été jeté au sol.

Panoplies
Le niveau des panoplies fusionnées sera désormais affiché et correspondra au niveau de l’objet le plus élevé dans la panoplie.

Panoplies Milkar, Excarnus, Corbeau Blanc et Magmog
Elles seront bien fusionnables.

Panoplie Pionnier
Il sera possible de l’entreposer dans un coffre.

Panoplie du Piou Bleu
Elle donnera à nouveau son bonus.

Compote
Elle aura désormais une condition d’utilisation l’empêchant d’être consommée si vos PdV ne sont pas inférieurs à vos PdV maximum. Cela vous évitera notamment d’utiliser des Compotes inutilement.

Feu de l’Amour
Le feedback pour allumer une torche sera correct si vous avez le Feu de l'Amour équipé.
Familiers
Milimeulou
Son icône dans l'inventaire aura la même couleur que celle en jeu.
Havre-Sac
Permissions
Les permissions individuelles accordées par la gestion du Havre-Sac seront à présent limitées à 25 personnages.
62 commentaires :
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Hysteria7Hors ligne
28/08/2012 (04:07)
* Arbre : Désormais ce sort tiendra compte du bonus de Points de Vie octroyé en combat JcJ.

Hum...Je ne comprends pas, quelqu'un m'éclaire? s'il vous plait?
Comment ça tenir compte du bonus de point de vie sachant qu'il n'y a aucun rapport avec la vie dans ce sort?
Megguido28Hors ligne
27/08/2012 (22:58)
Erreur d'affichage alors.
J'ai 1700 pdv en PvE solo, j'en ai 5100 en PvP solo, donc c'est bien du x3 sans "réapplication" du pacte de sang.
basvin66Hors ligne
27/08/2012 (22:53)
Non, quand tu es en combat face à un sacri seul, tu vois ça ( prenons exemple d'un sacri qui a 1000PV de base ):
- [Sacrieur]: +300Pv ( Pacte de Sang )
- [Sacrieur]: +0Pv
- [Sacrieur]: +900Pv (Pvp)

Megguido28Hors ligne
27/08/2012 (22:50)
Le pacte de sang et la constitution sont pas appliqués 2x, ils s'appliquent après le bonus PDV x3.
Si le sacri a 1 000 Pdv, donc 3 000 avec le bonus PVP, donc 4 000 environ avec le bonus du pacte, de 30% en solo
basvin66Hors ligne
27/08/2012 (22:45)
Je ne sais pas si il n'y a que moi qui trouve ça bizarre, mais en Pvp les sorts "Pacte de sang" et "Constitution" subissent un double bonus ( on subi une fois le bonus avec ses Pv normaux et ensuite on le subi une fois de plus avec nos Pv Pvp [ Trois fois plus élevé ]) tandis que le sort "Virilité" quand à lui n'est activé qu'une fois et avec nos Pv de base.

Quant pensez vous?
Jojoshua [Le Bataillon De Choc]58Hors ligne
27/08/2012 (22:15)
Pendant cette maj ya oas moyen de rolback les victimes de l'HS remis a zero ( oui victime comme moi )

A oui,Les polaris touchez plus au BU -_- Deja que 6PM au Milkar etait chiant maintenant il passe a 8 PM ( comme par hasard les Exterminateur etait des Pola a des tache c'est parce que c'est une vach....a desolé je me suis tromper de pub ....Tous sa pour dire ...j'ai l'impression que les dev vous aime pas comme Alletun me hai
Nivose [Pink Solution]10Hors ligne
27/08/2012 (21:43)
En espérant que cette MaJ si va bien durer QUE 3 heures et non pas 5 ou 6 ...
Kaporal [Solar Queen]463Hors ligne
27/08/2012 (21:07)
Les boubourses vide, depuis l'temps qu'ça dure, ils le corrigent même pas u_U Se taper une heure de donjon vamp pour à la fin ramasser une boubourse vide ça devient vite énervant
Hayros17Hors ligne
27/08/2012 (20:54)
Oui c'est vraiment pénible le bug du spectateur qui peut pas regarder le combat ...
Et puis waah la bug de la pano piou bleu débuger trop cool ! x')
Tsei31Hors ligne
27/08/2012 (20:39)
Ils ont pas dit qu'ils allaient corrigés le bug de spectateur ? u_u, bug, vraiment énervant...
Kaporal [Solar Queen]463Hors ligne
27/08/2012 (20:38)
La panoplie piou bleu donnera correctement ses bonus :') Depuis l'temps qu'j'attendais ça !
Rhyban648Hors ligne
27/08/2012 (20:37)
PTA ne va pas faire doublon avec attirance ?
Zotaho481Hors ligne
27/08/2012 (20:31)
Pourquoi ils ont changé PTA du sacrieur ! Fock il était bien comme sa , pourquoi ?
Sinon l' état sur les ennemis stabilisés est vraiment bien car contre les sadi khormir ou les iop étendards le combats était chiant !

Roseleen , maintenant t' es fichue :D
Manboou33Hors ligne
27/08/2012 (20:07)
"Général
* Les objets conférant un bonus de niveau aux sorts élémentaires influeront la maîtrise de cet élément correctement."

Enfin,depuis le temps que j'attendais sa pour tester des builds + X lvl de sort. :)
coupeurdeface110Hors ligne
27/08/2012 (19:59)
ouais une petite restats sort et caracts quoi demander de mieux avec sa?:D
Nuk [Pink Solution]61Hors ligne
27/08/2012 (19:34)
Un petite restat avec ça ? :D.
Roh c'est pas bien ça !
Umaril [Arrada-Kyus]218Hors ligne
27/08/2012 (19:20)
Bah ils peuvent remettre le Raulebaque sur Brulure, le Ratio degat/PA étant inférieur à Aiguille, les Xelor spam brulure n'ont plus lieu d'être, mais cela complète les Combo.
Orelox196Hors ligne
27/08/2012 (19:11)
Concernant Brûlure Temporelle, j'avais discuté avec le responsable de l'équilibrage en lui disant que suite au nerf du sort, l'absence de RollBack n'avait plus lieu d'être.

Ca a dû être pris en compte.

Ankama justifie ce qu'il veut, il suffit de changer les arguments pour que tout et son contraire soit admissible.
Dracnor [Les Doux Barbares]947Hors ligne
27/08/2012 (18:57)
"Osamodas
* Général : Les Osamodas femelle auront à nouveau des cornes."
Oh le bug!

Et zut pour le Zer!
Tyl26Hors ligne
27/08/2012 (18:43)
Rollback fonctionnera normalement avec Brûlure? Il avait pourtant été dit que ce n'était pas un bugg si on ne récupérait aucun Pa après une brûlure, étant donné que dans le descriptif du sort, il était indiqué qu'il ne coûtait aucun pa mais enlevait X pdv (feu) par Pa utilisé.

C'est en tout cas le justificatif que j'avais eu sur le forum off', car Brûlure n'ayant pas de réel coût en Pa, le Rollback ne pouvait pas s'activer étant donné son effet, à savoir 20% de chance de récupérer les Pa/Pm utilisés.


Donc ma question est la suivante : ils se contredisent chez Ankama?
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