Wakfu

Le Sacrieur

Les sorts du Sacrieur :

Sang pour SangCage de SangFurie SanguinaireSang BrûlantPunitionTattoo RepoussantPoing Tatoué AgrippantAssautCinétoseFulgurancePied RocheuxCoup du CraquebouleFronde MortelleColonnadesFracasseAttiranceTranspositionSacrificeTransfert de VieArmure SanguineChragePacte de sangMort ProcheRefus de la MortSang Tatoué
596 commentaires :
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Bloodeux187Hors ligne
10/02/2012 (14:07)
Ca depend de comment tu joue
Vecteur5Hors ligne
10/02/2012 (12:01)
Salut, je voudrais savoir s'il est possible de faire un sacri entièrement feu en 8/9 pa (aptitude+dragolyre+pano 1pa)... Et sera-t-il vraiment efficace ??
Bloodeux187Hors ligne
10/02/2012 (10:27)
Pour la branche feu je trouve que ca ne sert plus a rien de monter 8 pa pour taper 3 tours de dos ^^ Plutot monter vita , et un peut d'esquive pour conturner l'adversaire ^^ Mais bon chaqu'un son choisx :)
Ergawaen11Hors ligne
09/02/2012 (16:30)
Juste une question, Je suis un sacri level 16 feu support air pour le placement, je n'ai pas encore distribuer mes pts d'aptitude, j'ai chrage 5, pacte de sang 10, est ce normal que je tape que du 26 et que je prend du 8-10 avec sang pour sang?
Noda1329Hors ligne
07/02/2012 (18:48)
J'confirme, à part Pied du Sacri', le reste c'est que du DD.. On verra c'que ça donne à la MAJ (si y'en a une....) t'façon.
Plastix3378Hors ligne
07/02/2012 (15:48)
Pied rocheux est le seul sort qui vaut vraiment le coup d'être joué pour un sacri terre...
Craqueboule, j'aurais honte d'appeler "ça" un sort pour tanker.
Ayannah248Hors ligne
07/02/2012 (15:33)
@Bodjeu : Pied Rocheux et Coup du craqueboule restent potables pour tanker.
Bodjeu54Hors ligne
07/02/2012 (09:23)
La branche terre ne fais plus envie avant elle en pouvait vraiment tanker
Ayannah248Hors ligne
06/02/2012 (13:47)
Même la branche feu se tient pas, Wayff. Regarde : Furie qui sert à rien et j'argumenterais pas là-dessus, Cage de sang qui empêche d'être soigné (et vu les dégâts qu'il fait qu'on vienne pas me parler de sa zone, d'ailleurs c'est justement ce genre de sorts qui devrait pas empêcher le soin... ), Punition qui est certes équilibré en terme de coût / dégâts mais qui bouffe deux Sacrifices et qu'est donc hors-contexte pour un Sacri... Y a bien Sang pour Sang qu'est juste cheaté, d'ailleurs j'comprends pas pourquoi il gagne en dommages à chaque MàJ, et Sang Brûlant qui tient la route... Mais autant mettre deux sorts par branche si c'est pour faire n'importe quoi avec les trois autres.
Vadum [Mythe]211Hors ligne
29/01/2012 (16:36)
Pour ma part augmenter les Points de Vie est plus rentable.
Dramarkossimo72Hors ligne
28/01/2012 (14:47)
Ben on va dire un peu des deux, car sans vita en plus, vu qu'avec la branche feu tu te tapes aussi, tu vas pas tenir longtemps
Willfear5Hors ligne
28/01/2012 (12:25)
Bonjour à tous. Je veux me monter un Sacrieur Feu, cependant, j'ignore si je dois monter l’intelligence, ou la vie ( comme un vrai sacrieur quoi ! :o ). Mon but étant de faire un maximum de dégât dans l’élément Feu, et non pas de devenir un Tank....
Merci de vos réponses !
Crox280Hors ligne
25/01/2012 (23:28)
@Noda : les sorts air du sacri sont très bien et ont même des dégâts par Pa pouvant être supérieur à ceux du terre. Quand au panda prenez un arc il fera moins l'malin
zederel157Hors ligne
25/01/2012 (19:25)
Non car moi je parle d'avant la RAZ, la mon perso est en redevellopement et je suis pres a essayer des le lvl 55 atteint.
Noda1329Hors ligne
25/01/2012 (18:51)
Les 3 branches du Sacri' (surtout la Terre) permettront de Tanker, d'après WarWeak.

J'espère qu'ils ont virés des sorts Air alors, y'en a qui servent à keudal.

@zederel : T'as dudu contre un Sram ou un Panda' Ether, la bête noir du Sacri' (et même d'autres) x)
zederel157Hors ligne
25/01/2012 (18:47)
@Noda oui j'existe et je defais sans probleme 75% des persos que j'affronte au lvl 50
Noda1329Hors ligne
23/01/2012 (22:48)
Le Sacri' est toujours interessant... Pacte de Sang, Transpo', Attirance, Sacrifice, rien qu'avec ça il RoKs en Team. Les dégâts ne font pas tout..

Mais c'est vrai que certains sorts élémentaires n'sont pas terribles, en fait y'a la branche Terre (qui tank à peine) et la Air, qui est useless.. Ça existe encore les Sacri' Air ?
Sankao382Hors ligne
23/01/2012 (22:08)
Le Sacrieur est assez intéressant en coup critique. Mais son problème est qu'il est bloqué par sa montée de vie et devrait faire un gros sacrifice. :x
Wayff (Modérateur)2311Hors ligne
23/01/2012 (06:40)
J'espère franchement que le Sacrieur sera un peu revu pour la gold parce que là ça ne donne pas envie du tout...
Shahnaz212Hors ligne
22/01/2012 (20:40)
P-T qu'un petit bonus sur sacrifice lui ferai du bien, quelque chose comme 20% de réduction de dégats (a la Cra) quand Sacrifice s'active.
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