Wakfu
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Portée

Fracasse

Fracasse
Un sort ultime qui permet au Sacrieur de concentrer sa Chrage pour infliger une attaque sanglante, rendant ses ennemis insensibles aux soins. Ce sort nécessite 25 de Chrage pour être lancé et augmente la Coagulation du Sacrieur.
Conditions :
Chrage supérieure à 25
1 utilisation par tour
Tous les sorts du Sacrieur
Sang pour SangCage de SangFurie SanguinaireSang BrûlantPunitionTattoo RepoussantPoing Tatoué AgrippantAssautCinétoseFulgurance
Pied RocheuxCoup du CraquebouleFronde MortelleColonnadesFracasseAttiranceTranspositionSacrificeTransfert de VieArmure Sanguine
ChragePacte de sangMort ProcheRefus de la MortSang Tatoué
Les meilleurs builds utilisant Fracasse :
185 commentaires :
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Kaporal [Solar Queen]463Hors ligne
18/02/2012 (22:37)
Reccord de 2 lvl 7X : -16XX fracasse CC de face et -18XX CC puni de dos, ca va c'est pas trop cheaté
elecks44131Hors ligne
18/02/2012 (17:29)
Complètement abusé...
Rhyban648Hors ligne
18/02/2012 (17:24)
J'adore le CC à 200% ^^
-120pdv ->CC-> -240pdv !!

ps : le pire c'est cinétose qui fait un CC à 400% quasiment
Syrano542Hors ligne
18/02/2012 (15:52)
Cheaté ?
Oui ! Juste ce qu'il faut!
Plastix3378Hors ligne
17/02/2012 (14:48)
Les PW sur certains sorts, j'les trouve useless, ce sort en fait partie.
Orelox196Hors ligne
16/02/2012 (21:35)
Les deux sont ignobles.

Edit Eana : Les trois sont ignobles en comptant Fulgurance. :°
Message edité par Eana le 17/02/2012 é 03:58
Raison : Edit.
Shahnaz212Hors ligne
16/02/2012 (21:05)
Fracasse, cheaté?

lol allez voir Punition pour rire un bon coup.
Blobulle1332Hors ligne
16/02/2012 (19:05)
Plastix : +100
J'adore. x)
Plastix3378Hors ligne
16/02/2012 (18:48)
Ce sort, c'est l'effet yoyo : A chier --> Cheatée --> A chier --> Cheatée. x)
Nahiko [Aerafal's Navy]20Hors ligne
16/02/2012 (18:29)
Ne tapait pas assez avant, tape trop fort maintenant X). Remarquez, c'est un peu le même problème pour punition. Si on regarde les autres sorts à pw cependant, l'on peut voir que celui-ci n'est peut-être pas si abusé que ça, colère de Iop par exemple, coûte certes 2pm et tape un peu moins fort mais sur une large zone alors que fracasse c'est du monocible. Je ne pense pas qu'il soit nécessaire de le rebaisser à 80 de dégats comme un avant même si une légère baisse s'impose sans doute. Et oui soit dit au passant, je lance six fracasses presques tout le temps en combat (je veux dire dans de vrais combats).
Sothe [Les Têtes'A'Claques]1010Hors ligne
16/02/2012 (14:45)
Ou alors on met le pallier de chrage à 80 ? Taper fort, d'accord, mais quand ça saigne, pas avant. Les 25 sont trop rapidement atteint.
Orelox196Hors ligne
16/02/2012 (14:29)
C'est un peu le souci d'Ankama.

D'un côté un sort complètement cheaté qu'ils nerfent à peu près correctement (j'ai pas vérifié mais y'a clairement du mieux apparemment).
De l'autre ils te pondent un sort avec des caracs' supérieures au sort initial qu'ils ont nerfé chez une autre classe, et qui posait déjà de gros souci d'équilibre.

Au-cune logique.
Je dirais même, aucune preuve de bon sens, d'intelligence...
Wayff (Modérateur)2311Hors ligne
16/02/2012 (14:26)
Non mais c'est clair que la Fracasse est cheat, finalement je viens de re-regarder un peu et c'est vrai que quand on compare à l'ancienne Mise à Mort c'est complètement surabusé. Enfin bon, j'espère bien qu'ils vont la nerf...
Orelox196Hors ligne
16/02/2012 (14:15)
Pour un Ultimate d'une classe censée tanker et se prendre les coups plus que faire des dégats monstrueux, je mettrais Fracasse à 80 dégats.
Faut pas oublier qu'un Sacrieur, c'est un machin à potentiellement 3.000 PV + Dermarok + un Extra-tour avec refus de mort.
Si le bordel te fait les dégats du Iop voire au-delà, laisse tomber.

Là aussi question d'équilibre, tu compares avec un autre sort à 6 PA + 1 PW, soit Mise à mort, qui est un sort d'une classe censée faire des dommages.

En toute logique, Fracasse doit faire des dégats inférieurs. Et 25 en chrage, c'est de la rigolade. Tu peux quasi fracasser à chaque tour.
Wayff (Modérateur)2311Hors ligne
16/02/2012 (14:10)
Euh ouais quand même mais bon ça restreint sacrément vu comme Sacrifice (qui coûte PW) est utile... Sinon j'suis d'accord que le sort mériterait un bon 100 dégâts et une limite par combat XD

Enfin bon, le sort va sûrement ce faire overnerf très bientôt, ce ne serait pas la première fois.
Orelox196Hors ligne
16/02/2012 (14:09)
Faut arrêter de justifier des dégats immondes par : y'a un PW s'normal.

A partir de là, je suis prêt à demander aux dev's de mettre un PW sur Aiguille pour voir ses dégats passer à 120 au lieu de 70.
Franchement je signe tout de suite, les combats iront d'autant plus vite.

Franchement, le PW limite strictement rien. Tu vas balancer 6 fracasses par combat ?
2-3 tout au plus, le combat sera terminé bien avant vu que l'ensemble des cibles seront broyées.

Fracasse de dos, c'est potentiellement plus de 1.000 dégats à haut level, je dirais pas loin de 1500, ce qui fait du sacrieur une classe intuable, sauf par une autre classe complètement cheatée, mais je crois qu'ils ont la palme là.

Un combat Iop vs Sacrieur de même level devrait être équilibré.
Là, le Iop se fait littéralement pulvériser à chaque coup.
Plastix3378Hors ligne
16/02/2012 (13:34)
J'savais pas que les dégâts d'un sort doublaient en cc...

@ Orelox : Fracasse coûte 1 PW now, normal qu'elle ait été réhaussée, un peu trop peut-être...
Orelox196Hors ligne
16/02/2012 (13:30)
120 dégats terre pour 6 PA et 1 PW, 240 en CC...

Comment peut-on pondre une telle absurdité ?
Même 80 dégats ce serait déjà trop.

Juste lamentable.
Sothe [Les Têtes'A'Claques]1010Hors ligne
16/02/2012 (09:48)
Et -240 en cc. Qui dit mieux ?
Nahiko [Aerafal's Navy]20Hors ligne
15/02/2012 (18:26)
Pour ceux que ça intéresse.
Au niveau 100 : 120 de dégâts, état incurable niveau 7 (réduit les soins subits de 70%) et applique l'état Dermarok niveau 5 sur le sacri (réduit les dommages de la prochaine attaque de l'équivalent de 5% de la vie du sacri, exemple le sacri à 100 pdv, la prochaine attaque au lieu d'infklger 15 infligera 10) 6pa 1pw et nécessite 25 de chrage pour être lancer MAIS les 25 point de chrage ne sont pas consommés et vous pouvez donc relancer le sort autant que vous voulez tant que vos points ne sont pas descendus tout seul.
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